5ELO_Princip_Cz

5ELO Princip
5ELO
 
Systém 5ELO
Vlastnosti systemu:
(Oa) Je v podstatě shodný s klasickým ELO systémem které používá FIDE až na drobné úpravy, které zajišťují robustnost systému pro použití v Bleskovém šachu a menší skupině hráčů
(1) je neinflační, tj. součet ELO bodů všech hráčů je stále konstantní
 
Úpravy systému 5ELO oprotiklasickému ELO systému:
U: Upravy klasického ELO
U1: V každém turnaji a zápase se ELOChange posledního hráče počítá jako dopočet k ostatním hráčům, čímž je zajištěno že počet ELO bodů v systému je konstantní
U2: Koeficient pro jednu standartní (=bleskovka 5min/5min) partii je zmenšen na 10, protože počet sehraných partií je větší, čímž je zajištěna rozumná míra rychlosti proměnlivosti ELO hodnocení v čase
U3: V turnajích se každému hráči počítá norma z průměru ELO soupeřů, nikoliv z ELO průměru turnaje, čímž je zabráněno neobjektivním tokům ELO bodů od slabších (čím více tím je to markantnější) k silnějším hráčům
U4: Jsou povoleny vzájemné zápasy 2 hráčů, ale musí se započítávat vcelku po max. 10 partiích (=100 min hry)
U5: maximální počet partíí které lze započítat najednou (změna ELO hráčů) je stanoveno takto: max 10-12 pro turnaj a max 10 pro zápas 2 hráčů, výjimky lze povolit pro turnaje ve speciálních případech
UH: Rozšíření pro jiná časová tempa (např. čas. Handicapy umožňující hrát o mnoho (425 ELO bodů) silnějšímu hráči se slabším)
UH1: viz Přepočet získaných bodů při handicap.partii
UH2: V turnaji má silnější hráč, pokud má ELO alespoň o 425 bodů vyšší, právo nastavit si libovolný handicap, tak ze součet časů je stále stejný (klasicky 5+5=10 minut), ale nejméně 1 minutu, a musí to být násobek půl minuty (tj. 4,5:5,5 ci 4:6 ci 3,5:6,5 ci ... ci 1:9). Viz také tab. Tab_Handicap1
 
 
 
Princip
Výpočet změny ELO:
Získáváte (ztrácíte) 10 5ELO bodů za každý bod přes (pod) normu. Vaše Norma je 50% proti soupeři se stejným 5ELO, a je o 10% vyšší (nižší) za každých 85 5ELO bodů o které má soupeř nižší (vyšší) 5ELO. Tedy Koeficient K=10 pro turnaje. Pro vzájemné zápasy K=5 (5 5ELO bodů za bod přes (pod) normu )
 
Přepočet získaných bodů při handicap. Partii
PrepocteneBody=ROUND((ODMOCNINA(CasSoupere/CasHrace)*ZiskBody)+(Pocet5minPartii-(ODMOCNINA(CasSoupere/CasHrace)*ZiskBody+ODMOCNINA(CasHrace/CasSoupere)*ZiskBodySoupere))/2;1) Pro klasickou bleskovku kde je součet časů hráčů 10 minut též viz tab. Tab_Handicap1
 
 
Splnění norem pro získání třídy:
S1: Normu lze splnit pouze na turnaji o alespon 5 hráčích, 10 partiích a průměru soupeřů o 300 ELO bodů menším než je ELO pro danou třídu a vyšším.
S2: Pokud má hráč po započtení tohoto turnaje ELO odpovídající ELO pro danou třídu a podal v turnaji procentuální výkon odpovídající alespoň dané třídě, splnil normu pro udělení dané (vyšší) třídy
S2B_Tab_ELO_Třída: (1350=4.vt,1550=3vt,1750=2vt,1950=1.vt,2100=KM,2300=M,2400=MM,2550=GM,2700=SGM)
 
 
Nastartování 5ELO systému:
A1: Vytvoření minimální skupiny priblizne 20-50 hráčů, tem se nastaví výchozí elo odhadem dle ELO Fide = ELO z vážných partií
A2: Provedení korekce K1 za cílem objektivizace systému, je vhodné provést po určitém dostatečně velkém čase nebo spíše množství vzájemných odehraných partií,existují-li hráči jejichž ELO se výrazně liší od výchozího (= vice než 100 ELO bodů, nebo je celý systém nějak jinak výrazně posunut nahoru či dolů oproti objektivní realitě) (Soucet ELO bodů v systému je příliš velký či malý), je třeba systém posunout tak že se sečtou tyto rozdíly mezi nasazovacím a současným ELO, a ty se odečtou ze systému tak ze se kazdému hráči odebere stejný počet bodů, čímž všechny vzájemné poměry mezi hráči budou zachovány ale systém bude více korektní vzhledem k realitě.
A3: Nyní se novým hráčům výchozí ELO nastaví výpočtem z jejich prvních cca 20 partií odehraných rovnoměrně s cca alespon 5 různými hráči jež již mají ELO.


5ELO